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- Atributos e Gasto -
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- Atributos e Gasto -
Introdução
Os atributos são uma parte importante do rpg, aqui irei explicar o significado de cada um dos atributos de nosso fórum, sendo eles Constituíção Digital, Energia Digital, Resistência, Poder e Agilidade.
Os Atributos
Constituição e Energia Digital: Estes são os atributos que definem o hp e o mp, no caso o valor deste atributo será multiplicado diferentemente de acordo com o estágio de seu digimon. No caso, Rookies terão o valor multiplicado por 10, Champions multiplicado por 15, Ultimates multiplicado por 20 e Megas multiplicado por 30 tanto para o HP quanto o MP
Resistência: É a capacidade do digimon de defender-se contra golpes, na hora de um combate ela será multiplicada dependendo de seu estágio evolutivo e irá subtrair com o dano do ataque do digimon inimigo, caso o oponente ataque de surpresa a defesa será dividida por dois após a multiplicação. Os multiplicadores para cada estágio são: Rookie Res x3, Champion Res x4, Ultimate x5 e Mega x7. Técnicas de digimons que causam um aumento em sua defesa como por exemplo o Boujinha do Ginryumon que causa um contra-ataque, fazem o multiplicador subir em um ponto, no caso uma estância de defesa causa a mesma coisa caso tenha algo como o Aegis Shield do Dukemon.
Poder: O Poder é a capacidade do digimon de causar danos ao seu oponente. O que se aplica a defesa também, os multiplicadores por sua vez são maiores, no caso: Rookie Poder x5, Champion Poder x6, Ultimate Poder x7 e Mega x10.
Aproveitarei que estou falando do dano dos golpes e irei falar dos gastos delas, no caso o gasto será igual a metade do dano causado pelo ataque do digimon, danos externos ou dobro de dano de ataques pelas costas são desconsiderados nessa conta.
Agilidade: A agilidade impacta na ordem de ataque dos combates, a habilidade de seu digimon em desviar do ataque do oponente e sua velocidade em um total, podendo impactar no tempo de reação do digimon.
Gratos pela atenção
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